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Antiguo 20/09/2006, 00:57   #2
ElaNgel
 
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Predeterminado Conceptos: salidas y usos del vídeo digital

Usos del vídeo digital

En general, podemos afirmar que el vídeo digital tiene hoy en dia dos grandes tipos de salidas y usos:

•El primero lo integran las salidas para teledifusión y soportes que como el DVD o las cónsolas de videojuegos no plantean dificultad para gestionar grandes volúmenes de información. El común denominador es que en ninguno existe problema derivado del “peso” (=tamaño) de los archivos. Que el material de vídeo ocupe muchos gigas no importa demasiado, siendo más importante que una imagen sea de elevada calidad y la disponibilidad de un equipo de elevadas prestaciones para poder manejarla. Finalizada la edición y guardado el “master” (=original), ya sea en cinta, ya sea en un soporte óptico (DVD, CD..), los archivos de trabajos se borran del disco duro.

•El segundo tipo tiene relación directa con la salida para multimedia, la web y los dispositivos móviles. Por ejemplo, son los clips de vídeo destinados a ser reproducidos en un ordenador, ya sea a través de un soporte óptico (unidades de CD o DVD del ordenador, o reproductores de sobremesa, por ejemplo) o sea a través de la web (tecnología tipo streaming, que ya explicaré en otro post lo que es), y los que son para dispositivos como móviles o las PDAs.

Para este post me interesa tratar el segundo grupo, centrándome en las características que presenta el uso del vídeo digital como un elemento integrante de aplicaciones multimedia e internet. Sin embargo, es interesante constatar la evidente convergencia de medios que tiende a diluir las fronteras, antes tradicionales, entre los “media” (=medios de comunicación): web y teledifusión (antes televisión)

Cuando me refiero a los usos del vídeo digital para multimedia entramos en 2 temas básicos para resolver, y comprender, como se posibilita el uso de los clips de vídeo en estos entornos, como la web:

Primero, la necesidad de sincronización, gestión y reproducción de los clips de vídeo, así como la necesidad de que se integren con el resto de contenidos multimedia

En segundo lugar la necesidad de conversión de los vídeos a archivos suficientemente pequeños como para ser reproducidos con fluidez y almacenados con unas necesidades de espacio razonables. Aquí, el gran tamaño de los archivos de vídeo obliga a un proceso de compresión y codificación que permitan reducirlo.

Para dar respuesta a estas necesidades disponemos de tres tipos de tecnología multimedia, distribuidas por medio de “plugins” (=programa adicional que se añade a un programa principal o a un navegador del WWW para realizar funciones determinadas), Quicktime, Windows Media y Real Video, cada una de las cuales desarrolla sus propios “códecs” (del inglés, compressor-decompressor=instrumentos para comprimir y descomprimir vídeo).

De otra parte, publicar y distribuir vídeo en internet está supeditado a tener un buen ancho de banda (el famoso ADSL, hoy día a diferentes velocidades y suministrado por diferentes proveedores de servicios). La caída de los precios y el incremento de su capacidad de flujo de datos, ha facilitado el uso de vídeo en la red.

Además de las tres tecnologías clásicas de visualización del vídeo en la web cabe puntualizar que existe una cuarta posibilidad, la más reciente, que presenta importantes innovaciones. No se trata de un plugin específico para visualizar vídeo sino del propio Flash. Pesa menos, aunque no es un estándar su uso está ampliamente difundido entre los PCs domésticos, tiene su propio códec, formato propio y desarrollado a partir del estándar mpeg-4. Esta tecnología merece, sin duda, un post aparte.

Por aquí estaremos. Un saludo,

ElAngel
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